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[cocos2d]CCSpriteFrameCache

CCSpriteFrameの読み込みを制御するシングルトンです。
これを保存する際に、CCSpriteFrameをキャッシュします。

CCSpriteFrameをキャッシュする方法は次の様に行います。
//CCSpriteFrameCacheを利用したCCSpriteFrameの生成
//frameName:画像名
CCSpriteFrame *frame
= [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:frameName];



参考URL:CCSpriteFrameCache
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tag : cocos2d 2.x CCSpriteFrameCache CCSpriteFrame キャッシュ 生成

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