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[Unity](js)プロパティ(変数)にゲームオブジェクトを与える

「Number1」という名前のオブジェクトが [Hierarchy] にある場合に、ほかのオブジェクトのクラス変数に対して値として与えたい状況であるときに以下のように書くことでソースから与えることが可能です。
//開始時にオブジェクトを探索し、代入する。
var tmpPrefab : GameObject;
function Start () {
tmpPrefab = GameObject.Find("Number1");
}


参考URL:Unity - 階層ビューにあるオブジェクトをコードで取得する
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