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[Unity]Quaternion.AngleAxis

Quaternion.AngleAxis

軸周りの回転角度を生成する。
第一引数:傾き値
第二引数:回転軸
static function AngleAxis (angle : float, axis : Vector3) : Quaternion

// y軸方向へ30度回転する
transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up);
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